// 1.1.数组-使用
/**
 * C++ 支持数组数据结构，它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据，但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
 * 数组的声明并不是声明一个个单独的变量，比如 number0、number1、...、number99，而是声明一个数组变量，比如 numbers，然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。
 * 所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素，最高的地址对应最后一个元素。
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 * 数组使用
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 * 声明数组
 * 在 C++ 中要声明一个数组，需要指定元素的类型和元素的数量，如下所示：
 *  type arrayName [ arraySize ];
 * 这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量，type 可以是任意有效的 C++ 数据类型。例如，要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance，声明语句如下：
 *  double balance[10];
 * 现在 balance 是一个可用的数组，可以容纳 10 个类型为 double 的数字。
 * 
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 * 初始化数组
 * 在 C++ 中，您可以逐个初始化数组，也可以使用一个初始化语句，如下所示：
 * double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
 * 大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。
 * 如果您省略掉了数组的大小，数组的大小则为初始化时元素的个数。因此，如果：
 * double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
 * 您将创建一个数组，它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例：
 * balance[4] = 50.0;
 * 上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引，也被称为基索引，数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示：
 * 0       1       2        3       4
 * 1000.0  2.0     3.4      7.0     50.0
 * 
 * 
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 * 访问数组元素
 * 数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内，跟在数组名称的后边。例如：
 * double salary = balance[9];
 * 上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给 salary 变量。下面的实例使用了上述的三个概念，即，声明数组、数组赋值、访问数组：
*/

#include <iostream>
#include <iomanip>

int main(void)
{
  int arr1[10]; // 声明数组

  // 声明并初始化数组
  int arr2[3] = {1, 2, 3};
  int arr3[] = {1, 2, 3};

  int nums[10];

  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    nums[i] = i * 100;
  }

  std::cout << "Element" << std::setw(13) << "Value" << std::endl;

  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    std::cout << std::setw(7) << i << std::setw(13) << nums[i] << std::endl;
  }

  printf("------------end--------------\n");
  return 0;
}